home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HAM Radio 3.2 / Ham Radio Version 3.2 (Chestnut CD-ROMs)(1993).ISO / cw / cwpract / cw.doc < prev    next >
Text File  |  1987-02-15  |  10KB  |  252 lines

  1.                                     CW.DOC
  2.  
  3. I.    Background
  4.  
  5.       A.  Version
  6.  
  7.           This documentation is updated to version 2.14 of the program.
  8.  
  9.       B.  Purpose
  10.  
  11.           CW was written to help prospective hams overcome what many perceive
  12. to be the biggest obstacle to obtaining an amateur radio license--learning
  13. the Morse code.  There are several programs available in the public domain
  14. which send Morse code via a PC's speaker, but most are very limited and are
  15. written in BASIC, which requires a clumsy interpreter.  CW seeks to provide
  16. a comprehensive program which provides several modes of learning the code.
  17. The best features of other programs are included and many new features have
  18. been added to those otherwise available in public domain software.
  19.  
  20.       C.  The Author
  21.  
  22.           The author is a registered patent attorney working with Rockwell
  23. International Corporation in Cedar Rapids, IA (the old Collins Radio group).
  24. He can be contacted on Compuserve (ID No.: 71016,1355), or GEnie (Address:
  25. L.MURRAH).
  26.  
  27.       D.  The Software
  28.  
  29.           CW is written in Turbo Pascal.  The source code is not included in
  30. this package in order to reduce its size and thus the cost of transmitting it
  31. over the telephone lines.  If you are interested in the source code, please
  32. call Ham Central RBBS at the number given below.
  33.  
  34. II.   Equipment Configuration
  35.  
  36.       CW can be run on the IBM-PC and compatibles having 192K of memory and
  37. one floppy disk drive.  Neither a hard disk or special graphics cards are
  38. required, although you will find that a hard disk will enhance operation of
  39. this and any other program.
  40.  
  41.       Your CONFIG.SYS file should authorize at least 20 files.  This can be
  42. done with the following statement;
  43.  
  44.                                   FILES = 20
  45.  
  46. III.  Your Right to Use CW
  47.  
  48.       A.  License
  49.  
  50.       As you may have noticed I have retained the copyright in CW, primarily in
  51. order to control its orderly development.  However, I have granted the right
  52. to anyone to use the program for private, non-commercial use without further
  53. permission from me.  That is, you can copy it, use it, and share it so long as
  54. you do not charge any money for it.
  55.  
  56.       You may use and change the source code so long as (1) you retain my 
  57. name and copyright notices, and (2) you provide me with a copy of any modifi- 
  58. cations along with your permission to include them in future versions of CW. 
  59.  
  60.       B.  Contributions
  61.  
  62.       Several users have asked me whether I require payment of a "shareware"
  63. fee in order to use the program.  The answer is "No"; but if you would like
  64. to support CW with a small contribution (say $1-5), we certainly would not
  65. refuse your generosity.
  66.  
  67. IV.   Tips on Learning the Morse Code
  68.  
  69.      1.  Learn the characters by sound, not by sight.  Each of the characters
  70. has its own characteristic length and rhythm.  Do not memorize the characters
  71. using the visual dot and dash symbols.  That will slow you down!
  72.  
  73.      2.  Set the character speed to 13 words per minute and the send speed
  74. at whatever lower speed you desire.  Since your ultimate goal is 13 words
  75. per minute, it is much easier to learn how the characters sound at that
  76. speed even though they are sent at a lower speed.  This helps to eliminate
  77. the "hump" that most people experience around 10 words per minute.
  78.  
  79.      3.  Study every day, but if you feel you are stuck and not making
  80. progress, take a few days off.  It's amazing how this will sometimes clear
  81. your head.
  82.  
  83.      4.  Try to copy code in you head as much as possible.
  84.  
  85.      5.  Get access to a ham receiver and try to copy off real transmissions
  86. off the air.
  87.  
  88.      6.  As soon as possible learn the sounds of whole words.
  89.  
  90.      7.  Turn on the CW <G>roups function and let it send in the background
  91. while you are doing something else, such as reading the paper or working on a
  92. construction project.  Try to identify characters while doing the other
  93. activity.  This will help your brain shift to "automatic" and will help the
  94. code sounds become a natural "part of the wallpaper."
  95.  
  96.      8.  Although the code test no longer requires that you demonstrate an
  97. ability to send code,  you should get a code practice oscillator and practice
  98. your sending.
  99.  
  100.      9.  As soon as you pass the novice test, get a rig on the air and operate
  101. on the novice bands.  Nothing will increase your speed and concentration as
  102. well as the pressure of an on-the-air contact.  Don't worry about being
  103. perfect--the other guy is probably in the same boat as you.
  104.  
  105. V.  Tips on using CW
  106.  
  107.     A.  Setting Up CW
  108.  
  109.         1.  The Configuration File
  110.  
  111.             The default values for code speed, oscillator tone, and screen
  112. colors are contained in the CW.CFG file.  These may be changed from within
  113. CW using the <P>arameters and <U>tilities commands in the main menu.
  114.  
  115.         2.  The Code Speed
  116.  
  117.             The code speed can be set using the <P>arameters command in the
  118. main menu.  You can set the speed at which the character is sent separately
  119. from the overall send speed.  For example, you can set the send speed at a
  120. slow speed but set the characters to be sent using shorter dits and dahs
  121. equivalent to a much faster send speed.
  122.  
  123.         3.  The Oscillator Tone
  124.  
  125.             The oscillator tone can be set to suit your taste by using the
  126. <P>arameters command and the <T>one subcommand when the parameters menu window
  127. appears.
  128.  
  129.         4.  Screen Colors
  130.  
  131.             The colors of the screen, the windows, and the highlighting can
  132. be set to suit your taste using the <U>tility command and the <C>olors
  133. subcommand when the utilities menu window appears.
  134.  
  135.         5.  Hiding the Text
  136.  
  137.             If you would like to hide the text so that you are not tempted to
  138. peek, use the <U>tility command and the <H>ide subcommand to toggle the text
  139. display on and off.  The current status is displayed on the status line.
  140.  
  141.         6.  Speed Test
  142.  
  143.             Although it is unlikely that you will need it, you can check the
  144. speed at which CW sends by using the <U>tilities command and the <S>peed Test
  145. subcommand.  Simply count the number of time that the word PARIS is sent in
  146. one minute, and that will be the code speed.
  147.  
  148.     B.  The CW Status Line
  149.  
  150.         At all times while CW is running, the status line at the bottom of the
  151. screen will display from left to right the mode, the code send speed in words
  152. per minute, the code character speed in words per minute, the oscillator tone
  153. frequency in cycles per second, whether the text is displayed or not, and the
  154. key which must be hit to exit the current operation.
  155.  
  156.     C.  Starting Out
  157.  
  158.         1.The <L>earn Function
  159.  
  160.      Use the <L>earn function to learn the basic DIT and DAH sounds and the
  161. characters.  The characters are grouped with other characters having similar
  162. sounds to facilitate learning.  Simple tests are provided to test your
  163. recogniiton of the DIT and DAH sounds and the characters.
  164.  
  165.        2. The <K>eyboard Send Function
  166.  
  167.      You may wish simply to select enter individual keys to hear how they
  168. sound.  This is the purpose of the <K>eyboard send function.  At present it is
  169. not possible to type ahead of the CW sender.  Therefore you should wait until
  170. a key has been sounded until you enter another key.  Otherwise some characters
  171. may be lost.
  172.  
  173.     D.  Increasing Your Code Speed
  174.  
  175.         Once you have mastered the character sounds, you can work on increasing
  176. your speed.  CW provides several ways to do this:
  177.  
  178.         1.  The <G>roups Command
  179.  
  180.             One of the classic ways of practicing code reception is sending
  181. five letter groups of random characters.  The <G>roups command does this.
  182.  
  183.         2.  The <W>ords Command
  184.  
  185.             If you would rather work with real words, use this command.  In
  186. order to promote recognition of whole words, the words are not printed on the
  187. screen until the entire word has been sent in code.
  188.  
  189.         3.  The <Q>SO Command
  190.  
  191.             Use this command if you would like to copy a simulated QSO (a
  192. radio contact).  A standard pattern is used, but the call signs, names, etc.,
  193. are randomly selected from a list.
  194.  
  195.         4.  The <E>nter Command
  196.  
  197.             With this command you can have a friend enter test via the
  198. keyboard, and you can attempt to copy it without looking at the screen.
  199.  
  200.         5.  The <D>isk Command
  201.  
  202.             This command sends the contents of a disk text file in Morse code.
  203. You can practice by having someone create a text file of unknown content using 
  204. a word processor.  Another idea is to exchange disks with a friend who is also 
  205. studying the code and carry on a 'disk QSO' between the two of you. 
  206.  
  207.         6.  The <T>est Command 
  208.  
  209.             This command lets you test your approximate receive speed.  The
  210. computer will send a character and wait for you to type in the correct key. 
  211. When you exit this function using the ESC key, the computer will print out 
  212. your the approximate send speed, your approximate receive speed, and your 
  213. accuracy rate.  This command can also be used to learn to copy code on a 
  214. keyboard.  Although you will not be tested on a keyboard, it is the fastest 
  215. way to copy code and is the methos used by all the military services.
  216.  
  217. VI.  We Need Your Feedback
  218.  
  219.      As I continue to improve CW, it is helpful for me to have you feedback
  220. about what you like about CW, what you don't like about it, any bugs you have
  221. discovered, what you would like to see changed or added, etc.  Please take the
  222. time to fill out and mail the form in the file FEEDBACK.FRM to me.  It would
  223. be much appreciated.
  224.  
  225. VI.  Join the ARRL
  226.  
  227.      If you are a prospective ham, you may wish to join the American Radio 
  228. League, which is the official organization representing amateur radio 
  229. in the United States.  The ARRL publishes a monthly magazine called QST and 
  230. provides many helpful services and publications.  The address is: 
  231.  
  232.                         American Radio Relay League
  233.                         225 Main Street 
  234.                         Newington, CT 06111 
  235.  
  236.  
  237. MLM: 02-15-87
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.